1)第002 就这?_我,诡异游戏的荒诞补丁
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  十天后。

  夏启把舔干净的第二个饭碗放到地上。

  抬眼看向卷缩在角落颤颤巍巍的黑影,淡淡说道:“等我一小会儿。”

  “今天不要了!求你了!”

  夏启没理会剧烈的哭腔声。

  盘腿坐在潮湿的垫子上,食指一下一下的点着自己的眉心。

  “来汇总一下这几天的情况吧……”

  有很多正经人喜欢写日记。

  夏启也是。

  只不过他不是用写的,而是用记忆,将每一天的重要见闻封存在脑回沟中,等待某一日派上用场。

  夏启打开了自己的面板。

  经过十天探索,他的面板出现了变化。

  ——

  姓名:夏启

  气力值:290

  灵力值:150

  力量:10

  敏捷:9

  强度:9

  神性:3

  智慧:3

  幸运:1

  技能:低阶肉体韧性lv1

  装备:无

  阵容:无

  实力阶位:E-(低阶魂灵觉醒者)

  ——

  玩家独有模板

  隐秘符文:被肉体阻碍无法使用……

  自由点数:0

  技能点数:100

  ——

  NPC独有模板

  隐秘符文:无

  主职业:无

  副职业:无

  职业点数:0

  ——

  距离游戏发售进度:1%

  ——

  气力值是能量强度,除魔法异能外的大部分技能都要消耗气力。

  灵力值顾名思义就是对应着蓝,魔法和异能都要消耗灵力。

  该游戏在策划阶段故意没有设置血量和体力值,为的是让玩家有更真实的沉浸度,也就是所谓的生死有命,闭眼瞎蒙,是苟是猛,全看技术。

  力量决定近战攻击力,影响负重能力,有些重甲类装备需要力量极高才能穿戴。

  敏捷决定移动速度,闪避能力,攻击速度,远程伤害。

  强度就是肌肉硬度,该数值越高,防御力越强,也影响气力值,提升1点强度通常对应10点气力,强度越高,对气力的增加越多。

  神性是对未知力量的感知能力,用人话来说就是,对应法术和异能的伤害,提升神性后,相应的会浮动性提升灵力值。

  智慧是知识的累计属性,可以增加学习和制造的速度,对于炼金术以及锻造术有莫大影响,有许多图纸是要求足够高的智慧才可以学习,做图纸合成或自行研发炼金术时,对智慧也有一定要求。

  幸运会影响到某些掉落物品的质量,也影响自创装备和招式的成功效率及精品概率。

  ……

  ……

  夏启看着面板,同时将这些天寄存在大脑中的“日记”理出来。

  “第一天,我和这位赌徒互殴,我赢了,用的是王八拳。

  魂灵觉醒后,身体素质确实比之前要强不少,我能充分感觉到,比专业运动员可能还差一点。

  休息时我发现自己的面板里多出了200点技能点数。

  我记着……按照企划设定,玩家在第一次作战成功后便能获得技能点数解锁基础面板的技能树。

  说

  请收藏:https://m.huating8.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章