2)第一百一十九章 蛮力之城_网游之三国纵横
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  在市场上建村令可是千金难求,虽然随着游戏的进程,建村令的价格会降下来的,但是无论在游戏的什么时期,能够建立领地的玩家终归是少数,出现这个情况有两个原因,首先是建村令道具的罕见,即使是一个黄阶建村令也不是普通玩家能够承受的起,第二个原因是即使有了建村令建立领地之后,供养领地的花费那更是天价,其他的玩家领地现在可不是向沈凡的大梁领地一样能够自己自足甚至还能产出武器拿出去售卖,现在领主玩家们的生活用凄惨这个词已经不足以形容了。

  玩家们在建立领地之后,领民建造建筑要钱吧,领民干活也要给他们工钱,要不然就会降低民心,要想发展下去就要多招收领民,那么多领民和转职的士卒也是要恰饭的,既然需要这么钱和粮食,领地初期可是没有收入来源的,那怎么办呢?

  也好办,领主玩家投钱,所以在游戏初期的领主玩家们是痛并快乐着,痛的是要源源不断的往领地里面投资,而快乐的则是虽然一直往领地里投资,但是领地以肉眼可见的速度发展着而且在游戏的初期就建立了领地,占了领先的巨大优势。

  现在沈凡手中的这枚地阶建村令还不知道村庄属性是什么呢,要想看到建村令附带的额村庄属性只有在使用之后才能看到,但是想来这枚建村令的附带的村庄属性应该也不会差,再怎么说这也是一枚地阶建村令附带的村庄属性应该也是很强了的,虽然比不上神级建村令附带的属性那么变态。

  村庄属性对于领地的定位可是很重要的,村庄属性是什么很大程度上决定了领地未来的发展方向。

  就比如说有个村庄属性叫【攻城之乡】,攻城之乡的具体效果是领地里所有攻城器械的生产速度提高百分之二十,材料消耗减少百分之二十,具有这个属性的领地未来的方向肯定就是要往攻城之乡这个名字上靠拢,成为攻城器械之乡。

  沈凡还记得上一世的游戏论坛中就出现了这样一个村庄属性,那个村庄属性的名字叫做【蛮力之城】,名字听起来很是霸气,想来应该是增加领地领民武力的,对这个属性就是增加领民武力属性的,但是他不仅能增加武力属性【蛮力之城】还有另外一个坑爹的属性,那就是降智。

  【蛮力之城】的完整属性就是:“增加麾下领民和士卒武力属性十点,降低麾下领民和士卒智力属性十五点。”这个【蛮力之城】的属性是不是很坑爹,要是没有后面的那个属性,只增加十点武力属性的话那这个村庄属性可是强力至极了,但是坏就坏在第二条属性上面,第二条降智的属性真是坑爹无比。

  抽到这个倒霉村庄属性的玩家当时就在游戏论坛上狠狠的吐槽了,降低智力属性十五点

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