2)006 第一批游客_异世界文化复兴
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  家在游玩的时候增加一些代入感。

  所以,楼兰对自己的战争摸拟游戏,都能会它安上一个背景。

  至于故事的真实性嘛……楼乎,分享你刚编的故事。

  “英雄的故事……”果然,听完楼兰讲的故事,杰克等人的眼神更亮了,“也就是说,我们接下来扮演的角色,就是那次秘密行动的英雄们?那这还是一个通关游戏吗?”

  “是的,但在形式上稍微有些不同,以前你们只需要打赢BOSS就能获得胜利,而这一次,你们的通关条件则是获取藏在秘道深处的敌军文件,虽然也会遭到敌军的阻碍,但战斗要素会有所降低,同时增加一些解谜和探索的要素。”

  “解谜?探索?这个我可以,我最擅长捉谜藏了!”杰克兴奋的摩拳擦掌,一副迫不及待的样子,随后回过头,看向他的小伙伴们,“各位勇士,你们应该也没问题吧?”

  “当然!”

  经过楼兰这一通天花乱坠的胡吹,原本还有些犹豫的他们也被勾起了兴趣。

  “既然大家都没问题了,那么还有一点……”

  “等等!”杰克连忙止住楼兰的话题,“楼兰,你不要再说了,我知道你想给我们提示,但你说得越多,只会降低我们探索的乐趣,我们可不是那种旧时代的贵族,不要小看我们啊……给,这是你的金币。”

  说着,他直接掏出五枚金币,递到楼兰的手上。

  “……”

  楼兰怔了怔,一脸无奈,“其实我想说,这些金币只够一人份的。”

  杰克已经准备好要进去了,听到这句话,条件反射的回头,“哈?涨价了?”

  艾欧大陆的货币换算是1金=10银=1000铜,如果以购买力来换算,一枚金币大概相当于2015年中国三四线城市的1000元,对于平民家庭不算是小数目了,省着点用的话,也能让一个普通的三口之家过上一个月,毕竟这年头,大部分平民对于生活的观念仍停留在吃饱肚子,很少有额外的花销。

  但是对于杰克这样的富二代们,一枚金币就不算什么钱了,不过听到涨价,他们还是有些不高兴,毕竟谁的钱也不是大风刮来的,而且还是五倍的涨价。

  他们不怕花钱,但必须搞明白涨价的原因在哪里?

  看着韭菜们的脸色,楼兰知道必须给一个说法,连忙指着秘道的入口,“各位,你们来看一看,这副地图我是建造在地下的,而地下的施工难度远远高于地表,为了让贪婪的地精们卖力工作,我可是花费了巨大的资金才能打造出这副地图,甚至还专门聘请魔法师进行加固,这些都是钱啊……”

  楼兰再次分享他刚编的故事,老实说,五枚金币确实贵了。

  先前已经讲过,冒险者墓穴是类似于鬼屋的恐怖娱乐设施,5000块玩一趟鬼屋,不管地球上的哪个国家都没有这么昂贵的,但艾欧大陆与地球不同。

  地球上的鬼屋是面向大众,拥有广大的客流量,可以薄利多销,而在这个世界,追求恐怖娱乐的受众不可能有那么多,也就杰克这种追求新事物的年轻人才有可能去尝试,但大多也就是一锤子买卖,一旦丧失了最初的那种新鲜感,他们或许也就提不起兴趣了。

  这也是地球上的鬼屋所面临的问题,很难吸引到回头客。

  所以,与其低价消费,不如抬高价格,让它走上层路线。

  “好吧,你说的也有道理。”

  杰克点了点头,他也做过生意,知道薄利多销并不适用于所有时候,巨大的成本,少量的客人,那必然需要高额的消费才能收回成本并盈利,而且……五枚金币也不算很贵。

  很快,他们就付了钱。

  25枚金币入袋,楼兰心里乐开了花,冒险者墓穴是系统白给的,不花他一分钱,他也不需要为此向帝国上缴额外的税,那这些收入就是纯利润。

  “各位游客,冒险时请注意安全。”随后,楼兰开开心心的将韭菜们送进了秘道。

  “放心,我们有武器。”杰克拍了拍腰间的佩剑,无所畏惧的走进了秘道。

  就在杰克五人的身影消失于秘道入口的时候,楼兰脑中再次传来一道系统的提示。

  【冒险者墓穴已开始营业,是否进入监控模式?】

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