2)第五百一十八章 恶妖出世_征途
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  弃发展高阶兵种为代价,力求在短时间内用最快速度大量暴兵,然后趁着双方的高阶兵种都还没出来之前,以绝对的人数优势一波冲垮对方。

  玩过即时战略的都知道,这招在大多数情况下都很好用,但好用的前提有二。

  一是你手速要快。所谓快攻,就是要抢在对方的战兵还没出现之前不断的出兵压着对方打。还有一种思路就是不抢第一波,转而抢第二波,也就是对方的高级兵种还没出现之前你先出一堆低级兵种,然后一口气a过去扫平对方。

  紫霄宫用的显然便是第二种思路,不等佛门出大佛,先用一帮小修士推平对方。

  现实中当然不需要考虑手速问题,但紫霄宫用独丹法,放弃多丹同修,只炼一颗本命金丹。虽然修为上限会因此下降许多,但前期真的精进神速,而且最重要的是只修一颗本命元丹的话,学习难度也会大幅度下降。原本一些资质不太够,差那么一点不适合修行的,现如今也可以成为修士了,而且初期一样是进步神速。

  有了这独丹法,可以说紫霄宫的这波快攻中已经达成了第一要素的一切条件。

  但是,快攻要胜利,不是只有这一条满足就行的。除了第一要素,还有第二要素——时机。

  之前说了,快攻有两种思路。一是不等对方出战兵,抢先用最低级的兵种往上冲,虽然未必能一**平对方,但凭借这种方式会形成压着对方打的情况,进而拖慢对方的战力形成速度,并逐步拉开差距,直至彻底击败对方。

  仙门和佛门如今的情况显然不符合这第一种思路,所以,仙门用的应该是第二种思路。

  这第二种思路不是抢对方的战兵出现前的时机,而是抢对方的高阶兵种出现前的时机。但不管是哪一种思路,其实都是要看准时机。

  快攻往往只有一次机会,一旦出手,要么胜要么败,基本**转圜的余地。毕竟为了快速暴兵,本方必然要牺牲掉一些东西,而被牺牲的这个往往就是未来的发展。所以,一旦快攻不能成功,后期就会反过来被对方压着打。

  也正因为快攻的关键便是这第一波攻击发动的时机,所以这个时机才会如此的重要。

  如果出手太早,己方的兵力还**形成压倒性优势,一旦和对方陷入僵持,被对方拖到高级兵种出现,那战局立刻就会开始反转,之前的优势全都会变成劣势。

  同样的道理,出手太晚更要不得。人家是正常发展,未来的上限肯定比你这种催熟型的要高,所以,一旦时间拖得太久,等对方的高阶兵种都出来了,那你的优势也就荡然无存了。毕竟快攻强调的就是快。

  还是说回紫霄宫这边。

  利用独丹法短时期内迅速暴兵,这个方案可以说是成功了。目前来看,仙门的修士数量和平均

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