2)第八十八章:这就收服了?_创造精灵世界
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  遗传基因因而蕴含着各种各样的进化可能性,根据目前的调查,拥有进化为多达8种宝可梦的可能性。

  因生活条件要求较高,且雌性比例非常低,因此数量较为稀少,是比较稀有的宝可梦。

  天赋特性:(与自身同属性的招式威力会提高,随着觉醒程度可越来越高)

  种族值:体力:

  攻击:

  防御:

  特攻:

  特防:

  速度:

  总和:

  技能池:帮助,叫声,撞击,摇尾巴,泼沙,圆瞳,高速星星,电光一闪,渴望(遗传),撒娇(遗传),诱惑(遗传),自然之恩(遗传),祈愿(遗传),哈欠(遗传),挖洞(自学),咬住(提前领悟)

  卧槽,捡到宝了!除了资质高外,居然还会这么多遗传技能,自学,提前领悟!小天才!?虽然许多技能都只是低级技能,但是不能说明这些就没用啊,发挥的好当然有奇用,而且这么多技能的容错率也会提高不少。

  有了这只伊布,他敢说他的整体实力绝对能排在第一梯队了,当然只是整体实力的比较,真实战力就不一定了。

  他之前凭着地鼠与尼多力诺能够排在第二梯队的中间实力,如今再加上刚孵化不久的可达鸭与刚收服的伊布,应该能够勉强跻身第一梯队的吊车尾左右,等到全队都成长起来那必定是恐怖的战力。

  但是越是庞大的队伍想要提升战力就越难,所需的资源是海量的,在资源本就没有优势的情况下,那可谓是难上加难。

  所以,虽然他的队伍确实很有潜能,但没机会激发的话又有什么用,这也是大家都在面临的情况,资源难题!

  所以这次果园之行正是大家讨论后所决定的,搏一搏,单车变摩托。

  另外,这次果园之行也不出意料的产生了系统任务,这也印证了大家的猜想。

  任务不是固定生成的,而是会根据你的选择自动生成,比如你去打道馆那就会出现道馆任务,奖励非常丰厚,但是同样意味着很难,玩家们也没坚持。

  而这次果园之行的摘树果也同样生成了有丰富奖励的阶段性任务,根据你达成了哪些要求从而给予不同的奖励。

  而刚刚就达成了一个收服一只果园里的宝可梦,而根据收服的宝可梦的稀有度,资质不同也会给予不同的奖励。

  刚刚他就获得了一个进化石自选礼包,系统提供的这些进化石大部分都能够给伊布进化,其中的月之石还能够给尼多力诺进化,但是只能选一个。

  纠结的事就不想了,反正现在也不适合进化,现在能够学习的一些技能进化后说不定就不能学了呢,而且成长期就强制进化也确实会不利于它们的成长。

  “对了伊布,你知道哪里有品质高的树果吗?”心情愉悦的也没忘了正事,作为在果园土生土长的伊布,它肯定知道,毕竟人家就是吃树果长大的呀。

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