2)第三十九章:火爆_创造精灵世界
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  带带我啊啊啊!(滑稽)”

  “这就是活在梦里的云玩家吗,真可悲啊。”

  “马萨卡(日语:难道),不可能!你怎么可能,拥有那个通往异世界的召,唤,器!”

  “笑死我了,一群沙雕。”

  ……

  ……

  经过一个月左右的时间,突然出现的的热度并没有降低,反而愈演愈烈。

  刚开始大多数人认为这全沉浸式真实触感的体验不过是个噱头,毕竟市面上最好的游戏也不可能有这么高的真实感,顶多靠内部电流刺激一下感官神经来达到触感体验,真实触感不敢否定一定没研究出来,但绝对不可能是个名不见经传的小工作室。

  所以这绝对是纯属吸热度吸流量,等到大家发现不是这么回事这游戏可能就凉了,不过是昙花一现罢了,过段时间就没人会记得了。

  谁知内测开始后,那一百个内测玩家居然统一口径的说出了惊爆全网的话语,这个游戏确实是百分百真实触感,如果不是那些光屏,还有自己的记忆意识,可能都会以为那就是真实的世界,我们就生活在那里,你说惊不惊人?

  于是媒体的目光再一次聚焦在了这个还处于内测的游戏上,将此游戏推到了网络的风口浪尖上。

  大量媒体记者争相出动,试图寻找到此工作室地点以及内部开发人员,然而没有关于这个工作室的任何信息,就连个名字都没有,就叫工作室开发团队,也根本就没有工作室注册过这个名字。

  想要找到无异于大海捞针,而联系也联系不上,你至少给个电话号码呀!结果连个客服电话都没有,这让人怎么搞?

  唯一能够与工作室联系上的地方就只有官方自己开放的玩家论坛了,然而在上面艾特他们也没人理,这让人怎么搞?风中凌乱啊!

  没有办法的媒体们见工作人员没戏,就决定另辟蹊径,寻找那些内测玩家进行采访,说不定他们就知道些什么呢?

  然而仍然是事与愿违,找倒找到了两个,而且还是主动联系他们的,他们一听能上电视上新闻可是激动的不行,都是热血小青年嘛。

  哪知采访过程却尴尬无比,提出的大部分问题基本都是以不知道,不清楚,不方便告知结束,这就很淦!

  你说你这么长一个采访下来,结果一点重要信息都没捞着,这不是浪费时间是什么?

  我想知道的你说不出来,我知道的你也都知道,配合场合提的一些互动问题你倒是满脸笑容,激情满满的认真回答,一到问关键信息,你就愁眉苦脸,一知半解,想答也答不出个所以然,为了面子还硬扯出点什么没营养的客套话,你倒是优秀啊。

  如果不知道你确实不知道,我可能都要以为你是个影帝了。

  结果大半个月下来,一点信息都没得,这游戏工作室就跟不存在似的,你说会不会

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